OpenAI ソラ 2
画像を視覚的な開始点として使用し、見たい動きを説明します。ライブ セレクターには、すべてのバージョンが同じコントラクトを持つと想定するのではなく、選択した Sora 2 バージョンで利用可能な出力設定が表示されます。
まだ生成されたビデオはありません。画像をアップロードして始めましょう!
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このページのすべてのモデルは開始画像を受け入れますが、その期間、解像度、アスペクト比、および終了フレームのサポートは異なる場合があります。シンプルなアニメーション写真が必要か、それとも 2 つの定義されたフレーム間のトランジションが必要かを判断した後、バージョンを選択してください。
画像を視覚的な開始点として使用し、見たい動きを説明します。ライブ セレクターには、すべてのバージョンが同じコントラクトを持つと想定するのではなく、選択した Sora 2 バージョンで利用可能な出力設定が表示されます。
Veo バリアントは、画像ワークフローを通じてフレームガイドによる生成をサポートします。最終フレームを許可するバージョンはそれを直接公開するため、開始コンポジションと、サポートされている場合は宛先コンポジションを定義できます。
MiniMax Hailuo H3 は、独自の解像度と継続時間を選択してキーフレームから生成できます。このページでは、フォームはフレーム モードのままであるため、無関係なビデオまたはオーディオ参照をリクエストに入力することはできません。
Seedance バージョンと Wan バージョンでは、短いクリップの画像からビデオへのオプションが提供されます。最初に正確なバージョンを選択し、画像とプロンプトを送信する前に、表示されるフレーム コントロールとコストを確認します。
使用可能なフレームから開始し、表示されるすべてを繰り返すのではなく動きを説明し、生成前にモデル固有の出力の選択肢を確認します。
鮮明な写真、イラスト、レンダリング、または製品画像を選択してください。最初のフレームは被写体と構図を固定するため、アップロードする前に意図的にトリミングし、邪魔な細部を削除します。サポートされているモデルでは、最終フレームを追加できる場合もあります。
セレクターでモデルのバージョンを比較します。モデルを変更すると、法的なアスペクト比、解像度、再生時間も変更されます。終了フレーム コントロールは、選択したバージョンがその入力をサポートしている場合にのみ表示されます。
観測可能なショットを 1 つ書き込みます。被写体がどのように動くか、カメラが何を行うか、どの視覚的な詳細が安定している必要があるかを述べます。 1 つの短い世代内に複数の無関係なシーンを要求することは避けてください。
現在のモデルに表示されている設定から選択し、計算されたクレジット金額を確認して送信します。タスクは [最近のビデオ] に表示され、完成したクリップをプレビュー、ダウンロード、または別の試行に使用できます。
このルートでは、参照ビデオとオーディオのコントロールが削除され、送信前に画像が必要です。入力面が小さくなると、選択したモデルに何が送信されるのかが理解しやすくなります。
このページでは空のテキストのみのタスクを送信できません。初期化、編集、送信の境界では、フレーム モードに留まり、選択したモデルが受け入れることができる画像入力のみが保持されます。
生成されたクリップでは、静止フレームの後に起こるすべてのことを作成する必要があります。モデルにきれいな構成、妥当なモーション要求、および 1 つの明確な成功基準を与えます。
使用する予定のサイズと切り抜きで画像を検査します。はっきりと見える被写体、読みやすいシルエット、一貫した照明により、混雑したコラージュよりもモデルの開始状態が便利になります。要求された動きのために構図に物理的な余地を残しておきます。歩くように要求された人には前にスペースが必要で、カメラの引き戻しにはおそらく拡張できる周囲の環境が必要です。製品ラベルや小さな顔の特徴を正確に保つ必要がある場合は、生成されたクリップを解釈として扱い、それらの詳細を注意深く確認してください。画像ページは、表示されるアップロード コントロールを介して写真、イラスト、またはレンダリングを受け入れますが、アイデンティティ、タイポグラフィ、またはオブジェクトのジオメトリがすべてのフレームで変更されないことを保証するものではありません。
モデルはアップロードされたフレームをすでに検査できるため、方向、ペース、カメラの動き、環境の動き、意図した雰囲気など、目に見えない情報のプロンプトを使用します。便利なプロンプトは、カメラが横を追跡している間に動き始めるサイクリストなどの 1 つのアクションを識別し、照明や背景の安定性に関する 1 つまたは 2 つの制約を追加する場合があります。矛盾するカメラ コマンドのリストを避けてください。画像をほぼ静止させたい場合は、劇的なシーンの変化ではなく、微妙な呼吸、生地、水、煙、または光の動きを求めます。より大きな変革の場合は、シーケンスを時系列で説明し、選択した期間内で達成できるようにしてください。
一部のモデル バージョンでは 2 番目のフレームが公開されます。製品が最終的な角度に達する場合や、カメラの移動が別の準備されたビューで終了する場合など、最後の構成が重要な場合に使用します。 2 つのフレームは同じショット、または視覚的に妥当なトランジションを表す必要があります。無関係な主題、照明、遠近法により、モデルは競合する命令を調整する必要があります。最後のフレームを追加しても、保証されたフレームごとの補間は作成されません。また、終了フレームのサポートがないバージョンでは、開始画像スロットのみが表示されます。このようなモデルに切り替えると、ページは下書きを有効な画像数に正規化するため、非表示の 2 番目の画像を送信できなくなります。
ドラフトを変更する前に、完全な結果をプレビューします。主な問題が被写体の動き、カメラの動き、構図、タイミング、または視覚的な安定性のどれであるかを決定します。これらの要素の 1 つを変更し、イメージと残りの設定を一定に保ちながら再生成します。モデル セレクターは、バージョンに応じて、約 5 ~ 15 秒の短い持続時間を提供する場合があり、各持続時間はモデルに異なる量の動きを維持するように要求します。アスペクト比によって、被写体の周囲の利用可能なスペースも変化します。メモリではなく実際の出力に基づいて比較できるように、成功した試行を [最近のビデオ] に保存し、新しいタスクを実行する前に表示されるクレジット推定値を確認します。
ビデオを作成する前に、開始フレームをアップロードし、互換性のあるモデルを選択し、正確な設定とクレジット コストを確認します。
必須のオープニング画像
モデル固有のフレーム コントロール
最近のビデオと再生
これらの回答は、現在のフレームベースのワークフローとその実際的な制限について説明しています。
画像からビデオへの生成では、開始フレームとテキスト プロンプトから短いクリップが作成されます。画像は最初の主題と構図を確立し、プロンプトは動き、カメラの動作、または環境の変化を説明します。選択したモデルによって、設定と最終フレームが使用可能かどうかが決まります。
はい。この専用ルートには少なくとも 1 つの画像が必要で、フレーム モードのままです。メディアなしで生成したい場合は、Text to Video を使用します。画像、ビデオ、またはオーディオのリファレンスが一緒に必要な場合は、ビデオへのリファレンスまたは完全な AI ビデオ ジェネレーターを使用してください。
最終フレーム コントロールは、それを受け入れるように構成されたモデル バージョンに対してのみ表示されます。開始フレームは引き続き必要です。同じショットの妥当な目的地を表す最終画像を選択します。この機能は、すべての視覚的詳細間の正確な補間を保証するものではありません。
主なアクション、その方向とペース、カメラの動き、および安定していなければならない詳細を説明します。一撃に集中する。画像はすでに外観と構成を提供しているため、詳細が特に重要でない限り、プロンプト全体を表示オブジェクトの繰り返しに費やすことは避けてください。
重要な詳細を検査するには、十分な解像度を持つ鮮明なソースを使用してください。選択したモデルに表示されるオプションから出力アスペクト比を選択し、そのフレーミングを念頭に置いてソースをトリミングします。このページは、プロバイダーごとに 1 つのユニバーサル入力ディメンションを要求しません。
クレジットは、選択したモデル、解像度、期間から計算され、送信前に表示されます。バージョンや設定によってコストが異なる場合があるため、フォームで実際の金額を確認してください。利用可能なサブスクリプションとクレジット パックは、価格設定フローに残ります。
ビデオ モデルは静止画像を解釈して拡張します。単に固定ピクセルを移動するだけではありません。要求されたアクションを簡素化し、よりクリーンなソースを使用し、矛盾する詳細を減らし、何が安定すべきかを明確にします。公開する前に、小さなテキスト、顔、手、製品の形状を確認してください。
画像駆動型タスクをこのフォームにロードできます。最近のタスクはすべて表示されたままですが、テキストのみのタスクまたは参照メディアのタスクを編集すると、完全な AI ビデオ ジェネレーターが開くため、元の入力が保持されます。再生成では新しいタスクが作成され、以前の結果が保持されます。